アクション系

2009年10月31日 (土)

Wiiで プログラム未経験者用のプログラミングソフトを

出してくれないかな~ ゝ(´д

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2010年2月 7日 (日)

STG+カードゲーム

「全ファミ。」
シューティングにいろいろ足してみよう
(STG+カードゲーム)
を読んで、
ふと思い浮かんだ事をメモ。
「全ファミ。」を読むと
 想像力が刺激されて助かってます。)

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2010年3月14日 (日)

ゲーム電卓

ゲーム電卓”って知ってるかな?

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2010年3月19日 (金)

アクション(STG)+シミュレーション

また恋パラ支部長のつぶやきを読んで
思い付いた事をメモ。

↓元になった支部長のつぶやき
>『ガチャポン戦記』は
>アクション+シミュレーションなわけですが、
>このジャンルはもっとあっていいと思うんですよね。
>コナミの『コズミックウォーズ』で、
>戦闘がシューティング(グラディウスそのもの)に
>なっているとか。

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2010年8月 3日 (火)

最近 2chを時々見る

 …ようになったんだが、
いろいろと面白いゲームのアイディアがあったんで
紹介しようと思う。

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2010年8月 5日 (木)

2ch見て思いついたゲームアイディア(1)

2chの
◆ 神のゲームバランスを実現するには 5 ◆
というスレ読んで思いついた事メモ。

MO(MMO)格ゲー!

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2010年8月11日 (水)

2ch見て思いついたゲームアイディア(3)

スレタイを失念した……
◆ 神のゲームバランス(以下略) ◆ではない
何かのスレを見て思いついた事メモ。

ほのぼのFPS入門ゲー
 F ファースト P パーソン S シューティング)

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2010年10月22日 (金)

Kinectを見ての思いつき

たぶんKinectのCMだったと思うんだけど、
CM中の
Kinectを使った操作のデモンストレーションで
プレイヤーが画面の中のキャラと向き合っててさ。

それ見て
「実際にゲームをプレイする時、
 キャラと向かい合ってたら操作し辛いよな。」
と思ったんだけど、
一つ
キャラと向かい合ってても良いのを思いついた。

社交ダンスSLG!
(社交ダンスの練習をするシミュレーターじゃなく、
 社交ダンスをする気分を楽しむSLG。)

向かい合っているキャラは
もちろんダンスのパートナーであって
プレイヤーの分身じゃないが、

社交ダンスは、一方が 相方に
アドリブで考えた動きを伝えて踊るらしいから
ぴったりだよな。

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2010年11月 5日 (金)

スペルインターセプト

録画していたアニメ
『とある魔術の禁書目録II』の第4話
「魔滅の声(シェオールフィア)」の冒頭の
前話のダイジェスト観てて
ふと思ったんだけどさ。

スペルインターセプトできるRPGって面白そうだよな!

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2011年7月25日 (月)

思いつき・キャラ

アニメ『夏目友人帳 参』を観て
思いついたキャラ設定&ゲームシステムのメモ。

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