リメイク妄想

2009年11月26日 (木)

NARUTO -ナルト-木ノ葉忍法帖

唐突だけど、
ワンダースワンカラー用RPG
『NARUTO -ナルト- 木ノ葉忍法帖
戦闘システムが素晴らしいんだよ!

つっても、
おいらは このゲームをプレイした事無いんだけどね。
発売前にゲーム雑誌に載ってた
紹介記事を読んだだけ。

そして、ニンテンドーDSを見た時に
その記事の内容を思い出して、
NDSと組み合わせたら
もっとスゲ~事になるって思ったんよ。

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2009年12月 1日 (火)

ドラクエ3 (1)

ドラクエ3は(ドラクエシリーズの中では)
自由度が高くて大好きだ!

しかし、好きなら好きで「もっと こうだったらなぁ…」と
思わずにはいられない事もある。

それに、多少の不満もあるんだよなぁ~

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2009年12月 2日 (水)

ドラクエ3 (2)

昨日のは 大きな変更点だったけど、
小さな変更点なら
他にもたくさん ほしい物があるんだよね。

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2009年12月13日 (日)

ウェルトオブ・イストリア (2)

こっからは
ウェルトオブ・イストリアのリメイク妄想開始だ!
(マイナーなゲームなんで、
 レビューや解説も混ざった混沌とした内容になる。)

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2009年12月14日 (月)

ウェルトオブ・イストリア (3)

ウェルトオブ・イストリアのリメイク妄想のつづき。

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2009年12月17日 (木)

ウェルトオブ・イストリア (4)

今回はイストリアの戦闘のリメイク希望~

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2010年2月19日 (金)

パンゲア〈すごろく感覚RPG〉 (1)

SuperLite 1500シリーズ
『パンゲア
〈すごろく感覚RPG〉
は、
プレイステーションの
ボードゲームっぽい簡易RPGだ。

(図解用の絵を描いてたら時間かかってしまった……;
 ↓今回すげぇー長文なんで 覚悟してくれ。)

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2010年2月22日 (月)

パンゲア〈すごろく感覚RPG〉 (2)

前回は
ゲームシステムの説明だけでスゴイ長文になっちまった。

しかし、元を知らないと
これから書くリメイク妄想が
意味不明になっちゃうからなぁ~

(今回も長文だよ。
 今まで妄想してた事を実際に書き出してみると
 いろいろ粗が見えたり 新しく思い付いたりで、
 思った以上に時間かかっちゃったよ。)

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2010年2月25日 (木)

パンゲア〈すごろく感覚RPG〉 (3)

予告通り、今回は『パンゲア』
PCの能力に関してのリメイク妄想ね。

(今回も長文。 いや~疲れた疲れた。)

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2010年2月28日 (日)

パンゲア〈すごろく感覚RPG〉 (4)

今回は『パンゲア』
街のコマンド(施設)に関してのリメイク妄想ね。

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