世界設定・キャラ

2009年10月26日 (月)

創造性と想像力 1

人間に創造性は あるだろうか?

おいらは無いと思っている。

創造したように見える事も、
この世に既に在るもの……かつて在ったもの……
あるいは内包しているもの に
”気付けた”というだけの事だと思っている。

じゃあ、想像力の方はどうだろう?

おいらは、一応あるが貧困なものだと思う。

人間の想像力は本当に貧困だ。

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2009年10月27日 (火)

創造性と想像力 2

次に食糧事情

今は飽食の時代だからか、
フィクションの中で 食うに困る描写や、
腹を減らす…というより
飢える
描写
が ほとんど出てこない。

でもなぁ~ おいらの記憶じゃ、
こんなに飽食が当たり前になったのは
ここ30年くらいなんだよな~

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2009年10月28日 (水)

創造性と想像力 3

体格や食糧事情よりも想像しにくいのは、
きっと気候や環境の違いだろう。

体格なら、身長130cmの人間を想像したければ
身長130cmの子供を参考にすれば良いし、
(大きい人間を想像するのは ちょっとムズイが。)

食糧事情なら、実際に節食をしてみれば良い。
(食材そのものの品種改良が進んでいて、
 レシピを再現しても

 実際に食べられていた食事の味は
 多分 再現できないが。)

それに比べて、気候や環境を再現するのは難しい。

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2009年10月29日 (木)

創造性と想像力 4

人間の常識は、往々にして現実から かけ離れている。

人間は 人間自身の構造さえ解明しきっていないのに、
ちゃんと解っているつもりになっていたりする。

たとえば、
進化とはどんなもので いつ起きていると思うだろうか?

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2009年10月30日 (金)

創造性と想像力 5

身体能力の違いは 筋力の違いだけじゃない。

たとえば、
戦国時代くらいまでの日本人は
声に出さなければ
    字が読めなかった

という話がある。

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2009年11月 2日 (月)

超能力モノ

おいら『超能力モノ』が けっこう好きなんだよね。

おいらが小学生くらいの頃は
『超能力モノ』が あり過ぎるくらいあったのに、
最近 あんまり見あたらないよな~

ちなみに、おいらが言ってる『超能力モノ』
『能力者バトルモノ』とは違うから。

『能力者バトルモノ』は、
各キャラの特殊能力が すごく限定的で特徴があり、
その特殊能力の解り易さから
特性と制約を計算に入れた戦略が
展開される所が魅力であり、
ストーリーのメインでもあるのが特徴だが、

『超能力モノ』の方は、
特殊能力(超能力)が もっと曖昧で幅広く、
キャラごとの違いも少なくて、
何より ストーリーのメインとなるのが戦闘シーンじゃなく、
超能力者の立場とか 葛藤とか なんだよね。

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2009年11月17日 (火)

SF

おいらはSFが好きである。
SF
のどこが好きかってーと、
一つの物語の中に いろいろな世界が出てくるとこだ。
(特にスペースオペラ

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2009年11月22日 (日)

創造性と想像力 6

別の生き物には、
世界はどんな風に感じられるのだろう?

視覚を持たない生き物がいる。

聴覚を持たない生き物もいる。

嗅覚を持たない生き物、味覚を持たない生き物、
触覚を持たない生き物もいる。

人間が持たない感覚器を持っている生き物もいる。

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2009年11月24日 (火)

創造性と想像力 7

恋愛ゲームに出てくるキャラクターは
大抵 である。
男女の恋愛物でも、BLでも、百合モノでも。
(いやまぁ、他のジャンルのゲームでも
 出てくるキャラの殆どは男か女だが;)

なぜ ばかり出てくるのか?

それは人口に占める割合が高く、
その為「人間には男と女しかいない」と
信じている人達が多いからだろう。

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2009年11月26日 (木)

NARUTO -ナルト-木ノ葉忍法帖

唐突だけど、
ワンダースワンカラー用RPG
『NARUTO -ナルト- 木ノ葉忍法帖
戦闘システムが素晴らしいんだよ!

つっても、
おいらは このゲームをプレイした事無いんだけどね。
発売前にゲーム雑誌に載ってた
紹介記事を読んだだけ。

そして、ニンテンドーDSを見た時に
その記事の内容を思い出して、
NDSと組み合わせたら
もっとスゲ~事になるって思ったんよ。

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